Kokopelli, le Joueur de Flûte bossu

spectacle musical pour ensemble de Flûtes et bande

(1997/98, 55')

Hélène Codjo , livret et mise en scène

André Serre-Milan , musique et mise en espace

Commande de l'Ensemble TUTTI-FLUTI

EDITION NOTISSIMO / ALPHONSE LEDUC
Editions Alphonse Leduc
Service Commercial
tél. +33 (0)1 42 96 89 11
fax +33 (0)1 42 86 02 83
175, rue Saint-Honoré
75040 Paris Cedex 01
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Kokopelli, le Joueur de Flûte bossu

Commande de l'Ensemble TUTTI-FLUTI, avec: Claire Bernardin, Aline Bonnard, Marion Bourguignon, Blandine Busseuil, Romuald Cazeaux, Sophie Dufeutrelle, Dominique Gaudet, Michel Girer, Elisabeth Liberge, Margareta Morin, Yann Taupenas, Nathalie Réa, Michèle Weber: Voix et flûtes
La bande a été réalisée au département SONVS du C.N.S.M.D. de Lyon.

Le spectacle s'inspire de Kokopelli , un personnage mythique des civilisations indiennes d'Amérique, particulièrement les Hopis et les Navajos (Arizona). C'est à la fois une divinité et un personnage ayant peut-être réellement existé : Koko veut dire “peuple de la pluie” et Pelli (polo) “la bosse”.

Kokopelli est bossu (ou bien il porte un sac sur son dos) et joue de la flûte.

Il est à la fois marchand, ménestrel, chasseur , dieu (des récoltes, de l'eau, de la fertilité...), prêtre, guérisseur, médecin ou insecte.

le spectacle se situe dans la tradition du conte initiatique:

Passant de villages en villages, Kokopelli apporte dans son sac toutes sortes de choses : des marchandises, mais aussi des graines de maïs, de courge, de haricots, et même des bébés, qu'il offre aux jeunes couples, et des choses plus curieuses encore... Dans chaque village, il collecte en retour des chansons.

Kokopelli, le joueur de FlIute bossu est écrit pour un ensemble de flûtistes et bande. Pièce de théâtre musical, les musiciens jouent à la fois leur rôle d'instrumentiste et un ou plusieurs personnages.

La musique incarne le caractère lié aux lieux, aux personnages et à l'action.
La mise en scène prend à la fois un sens dramatique (l'histoire, la narration) et un sens musical (mise en espace sonore des musiciens-acteurs).
Les flûtistes dialoguent à travers leur instrument, la narration traditionnelle étant confiée à la bande, qui soutient également la cohésion de l'ensemble, les changements de temps et d'espaces.

PERSONNAGES

p Pour 12 flûtistes et plus
p Instruments nécessaires (au minimum) :

N.B. :

  1. Il peut y avoir plus de flûtistes que le nombre de personnages, ceux-ci s'intégrant dans les choeurs (Perroquets, Villageois,etc.) sans avoir de rôle à proprement parler à jouer.
  2. 2.La distribution des rôles/instruments ci-dessous est une possibilité et non une obligation, et peut s'adapter en fonction des groupes, chaque flûtiste étant amené à jouer plusieurs rôles : son rôle soliste + sa participation aux choeurs (Coyotes, Villageois, etc.).
  3. .Pour les choeurs, tous les flûtistes ne sont pas obligés de participer, à partir du moment où toutes les voix sont fournies.

A Chef du village flûte / picc
B Roadrunner flûte / picc
C Aigle danseur flûte / picc
D Grand Coyote flûte/basse/picc /+ alto
E Serpent arc-en-ciel flûte
F Doyenne du village flûte / basse
G Lune Flûte
H Soleil Basse
I Oiseau de la pluie 1 Flûte
J Oiseau de la pluie 2 Flûte
K Cactus Flûte
L Kokopelli Flûte

Ensembles

J 1A.-1D.- 1E. - 3G. : Oiseaux nocturnes :

gr. 1 : flûtes : A-B-C
gr. 2 : flûtes : I-J-K
gr. 3 : flûtes et alto : G- D-E
gr. 4 : flûtes et basses : F-H

Ne pas inclure Kokopelli ( L)

Accompagnement des choeurs 1E. - 3G. : les flûtistes restants (I-J-K-H) se répartissent les 4 voix.

  J 1E.- 3G. -6B. : Choeur des Coyotes :

3 piccolos : A-B-C + 3 flûtes : D-E-F

Choeur 6B. :
Grand coyote et choeur : solo D
picc. 1-2 A-B
fl. 3-4-5 C-E-F

J 2B.- 2D.- 3F.

Trio de piccolos : A-B-C

J 2C.- 9D. Choeur des Villageois :

solo : A
fl. picc : B-C
fl. 1-2 - 3-4 : E-G-I-J-K
fl. alto : D
fl. basse : F-H
ne pas inclure : Kokopelli (L) dans le 2C.

J 3B.- 3E. - 5A. - 5B. - 6A. - 7C. - 8A. : Perroquets , puis Voyageurs :

8 minimum : groupes 1-2-3 :( fl. ) : C-D-E-G-I-J-K /
groupe 4 : fl. basses : F - H
Pour le choeur 3B. : ne pas inclure : Le Chef du village (A), le Roadrunner (B) et Kokopelli (L)
Le Roadrunner (B) rejoint les Perroquets dans le choeur 3E
Kokopelli (L) et le Roadrunner (B) rejoignent les Perroquets à partir du choeur 5A. : ils forment le groupe des Voyageurs (d'où sortiront les solistes (Cactus, Grand Coyote, Aigle danseur, Serpent arc-en-ciel) au fur et à mesure de l'histoire)

Le Chef du village (A) peut rejoindre les voyageurs à partir du choeur 5B.

5B. : Cactus et Voyageurs :

solo : K
fl. 1-2-3-4 B-C-D-E-G-I-J-L
fl. 5 : basses F-H

7C. : Aigle danseur et Voyageurs :

solos : C / L
gr. 1-2-3 : A-B-D-E-G-I-J-K
gr.4 (basses) : F-H

8A. : Serpent et Voyageurs :

solos : E/L
gr1-2-3 : A-B-C-D-G-I-J-K-
gr.4 (basses) : F-H

J 4D. : Choeur de la Pluie :

solo : I-J
fl. 1-2-3 : A-B-C-E-F-G-K-L
fl. alto : D
fl. basse : F-H

J La section 9 :

9A. : gr. 1- 2- 3 : B-C-E-G-I-J-K
gr. 4 : F-H
9B. : + Kokopelli et Grand coyote

+ solos : D / L
9C. : + Chef du village
+ solo : A

9D. = 2C. ( Choeur des Villageois , avec Kokopelli)

9E. : cellules

KOKOPELLI : Liste du matériel son, Lumière et plateau

MATERIEL SON

MATERIEL LUMIERE

4 projecteurs PC 1000 watts à focale réglable pour les couleurs d'embiance

MATERIEL PLATEAU

Conduite des déclenchements et principaux niveaux de bande

1. Kokopelli

Les flûtistes sont disséminés dans la salle. Entrées musicales successives, puis entrée sur scène de Kokopelli.

p PLAGE 1 chœur des oiseaux nocturnes [1A]

C'est la nuit. La lune monte à travers les étoiles. + solo lune [1B]
On entend dans le silence le chœur des oiseaux nocturnes.
Kokopelli, le joueur de flûte bossu, marche lentement. + solo Kokopelli [1C]
A la musique voilée de sa flûte répond [1D]
le chant lointain des oiseaux.
Où se dirige-t-il ainsi, seul, dans la nuit ?

Passant de villages en villages, Kokopelli apporte dans son sac toutes sortes de choses : des marchandises ; des graines, de maïs, de courge, de haricot ; du tabac ; et même des bébés, qu'il offre aux jeunes couples ; et des choses plus curieuses encore…
Dans chaque village, il collecte en retour des chansons. Mais, depuis quelques temps, il n'arrive pas à en trouver de nouvelles. Qui pourrait bien lui en apprendre ?

choeur des coyotes + oiseaux nocturnes [1E]

Le chœur des coyotes éclate brusquement. Kokopelli se bouche les oreilles : - Ah non, sûrement pas les coyotes !

2. Au village

(PLAGE 1, suite)

La lune finit sa course. duo lune-soleil [2A] L'aube se lève.
Kokopelli arrive en vue d'un village.
Pour se signaler aux habitants, il lance sa ritournelle.
(PLAGE 1: Decrescendo durant le trio, puis plage 2 pause)
trio piccolos [2B] instrumental seul

PLAGE 2 (dés la fin du trio)

Un groupe de villageois entre en scène.
Une délégation du village s'avance vers lui. Kokopelli le salue, et le chef du village lui souhaite la bienvenue. Il ordonne aussitôt qu'on prépare tout pour recevoir leur hôte dignement.
(PLAGE 2 pause: passer à plage 3 durant le choeur)
chœur des villageois [2C] instrumental seul

PLAGE 3 (dés la fin du choeur des villageois)

A la fin, Kokopelli distribue ses cadeaux.
Kokopelli a des cadeaux pour tout le monde, il n'a oublié personne. A la fin de la distribution, il demande une faveur aux villageois, celle de lui apprendre de nouvelles chansons. Les villageois sont ennuyés, car ils chantent les mêmes chansons depuis des générations. L'un d'eux a une idée : - Et si l'on faisait appel aux oiseaux ? - Bonne idée, s'écrie le chef du village, réunissons-les pour la veillée de ce soir ! Ils sortent. Mais ils ne savent pas que Kokopelli leur réserve une surprise…

(PLAGE 3 pause: passer à plage 4 durant le trio piccolos)
trio piccolos [2D] instrumental seul

3. La veillée

PLAGE 4 (dés la fin du trio de piccolos)
Le soir tombe. duo lune-soleil [3A]
La veillée s'organise autour du feu. Le Chef du village fait appel aux oiseaux. Les Perroquets se portent volontaires en premier :

(PLAGE 4 pause: passer à plage 5 durant l'octuor)
octuor de Perroquets [3B] instrumental seul Applaudissements (sur scène).

PLAGE 5 (à la fin des applaudissements, enchainé)
Après les Perroquets, c'est le Roadrunner qui s'avance. - C'est l'oiseau le plus rapide de l'Ouest ! s'écrie le Chef du village.

(PLAGE 5 pause: passer à plage 6 durant le solo du Roadrunner )
solo de Roadrunner [3C] instrumental seul   Applaudissements (sur scène).

PLAGE 6 (vers la fin des applaudissements, enchainé)
Les chants des Perroquets et du Roadrunner sont très applaudis. Mais c'est tout ce que les villageois ont trouvé à présenter à Kokopelli. Déjà, le chef du village prépare ses excuses devant leur maigre butin lorsque… (varier l'intensité de la bande: forte au début puis diminue légèrement en fonction des interventions instrumentales)

bande [3D]
Silence puis grand bruit : bande. Tous sursautent, effrayés, se bouchent les oreilles. On entend pêle-mêle les Perroquets, le Roadrunner, etc. - Mais qu'est-ce que c'est ? / C'est quoi ce bruit ? Kokopelli éclate de rire et dit :
- C'est mon magnétophone ! N'ayez pas peur, je me sers de cet objet pour collectionner les chansons et en créer d'autres à partir de celles que je connais déjà.
Les Perroquets sont vexés. Jusqu'à présent, ils étaient les seuls à répéter tout ce qui se disait. En compagnie du Roadrunner, ils lancent un défi au magnétophone : Perroquets + Roadrunner + bande [3E]

Dépités, les oiseaux abandonnent la lutte contre la machine. Tout le monde va se coucher. Kokopelli rit de sa bonne farce, puis va se coucher à son tour.
solo Kokopelli (+ trio piccolos) [3F]
Mais, alors qu'il dort profondément, des ombres s'approchent de son sac, puis disparaissent… lune + oiseaux nocturnes + coyotes [3G]

(PLAGE 6: decrescendo jusqu'au silence à partir de 7'30” de bande jusqu'à 8'00”, puis pause: passer à plage 7)

4. La pluie

PLAGE 7 (après un court silence)
Le lendemain matin, tout le monde est réveillé par le chant de l'oiseau de la pluie. La pluie n'est pas loin… oiseau de la pluie (duo) [4A] Kokopelli réalise alors qu'il n'a pas encore enregistré ce chant. Il se précipite pour chercher son magnétophone… et revient bredouille : le magnétophone a disparu ! - Disparu ! s'écrie le Chef du village, mais ce n'est pas possible ! Il n'y a pas de voleur ici ! Il convoque tous les villageois pour qu'ils fassent des recherches.

(PLAGE 7 pause: passer à plage 8 durant le solo du chef)
solo Chef du village + villageois [4B] instrumental seul

PLAGE 8 (après un court silence)
Mais les villageois reviennent bredouilles eux aussi. Le chef du village décide alors d'interroger la Doyenne du village, dont la sagesse a souvent éclairé des situations difficiles. Kokopelli et le chef interrogent la Doyenne :

(PLAGE 8 pause: passer à plage 9 durant le solo doyenne)
Solo de la Doyenne (en trio) [4C] instrumental seul

PLAGE 9 (après un court silence)
Mais la Doyenne ne sait rien non plus. Après avoir réfléchi, elle ajoute : - Le coupable n'est sûrement pas dans le village. Kokopelli, il te faut prendre la route, et mener ton enquête en direction de la Montagne des Trois Sœurs. Là, tu pourras interroger l'Aigle-danseur, qui plane dans les cieux et voit tout ce qui se passe sur Terre. Mais avant cela, nous devons nous occuper de la pluie qui menace, et chanter pour l'attirer sur nos récoltes.
oiseau de la pluie + chœur de la pluie [4D]

5. Le désert

Grâce aux chants des villageois, la pluie tombe pendant de longues heures sur le village. Lorsque le soleil revient, Kokopelli se prépare à se remettre en chemin. - Si tu veux, nous t'accompagnons, s'écrient les Perroquets et le Roadrunner. Kokopelli accepte, et les voilà partis.
Impro soleil + thème du voyage [5A]

Ils marchent pendant des heures sous le soleil brûlant. Le désert qui s'étale devant eux n'offre aucune ombre. Au bout d'un long moment, ils aperçoivent enfin un arbre, et se ruent vers lui : las, c'est un cactus, et son ombre est bien maigre, et bien piquante !

- Attention, je pique ! (PLAGE 9: 5'12”)

(PLAGE 9 pause: passer à plage 10 durant le solo du cactus)
solo Cactus + les voyageurs [5B] instrumental seul

PLAGE 10 (dés la fin du solo du cactus)
Kokopelli et ses amis ne peuvent se reposer, et détalent sans demander leur reste.

6. Chez le Coyote

(PLAGE 10, suite)
Impro lune + thème du voyage [6A]
Ils marchent jusqu'à la tombée de la nuit et arrivent en vue d'une grotte. Soudain un chœur de coyotes s'élève, tandis que le maître des lieux, le Grand Coyote en personne, vient à leur rencontre. solo coyote + chœur [6B]

Il les invite à entrer et à s'installer chez lui. Kokopelli lui expose l'objet de sa quête, mais le Coyote dit ne rien savoir. Néanmoins, ses réponses embrouillées et mielleuses n'inspirent pas confiance à Kokopelli, qui reste sur ses gardes. Le Coyote part à la chasse et souhaite à ses hôtes une bonne nuit. Mais comment fermer l'œil avec ce vacarme ! L'instabilité du Coyote est marquée par le fait qu'il change souvent d'instrument (de voix)

Les Coyotes (2) + solo [6B suite)

decrescendo de 3'00” à 3'30”, puis court silence avant le duo Lune-Soleil

(PLAGE 10 pause: passer à plage 11 durant le duo Lune-Soleil)

7. La Montagne des Trois Sœurs
duo lune-soleil [7A] instrumental seul

PLAGE 11 (dés la fin du duo Lune-Soleil)
Après une très mauvaise nuit, Kokopelli et ses amis reprennent leur route vers la Montagne des Trois Sœurs. Lorsqu'ils arrivent au pied de la montagne, les Perroquets sont fatigués. - Monte tout seul, disent-ils à Kokopelli, nous t'attendons en bas. Et Kokopelli entreprend l'ascension de la montagne, jusqu'au nid de l'Aigle-danseur. Kokopelli solo [7B] - Que viens-tu faire ici ? rugit l'Aigle en apercevant la tête de Kokopelli dépasser de la falaise. - Je suis à la recherche de mon magnétophone, répond Kokopelli, nullement intimidé. - Ah oui, et sais-tu danser ? - Danser ? Ma foi… Essayons !

(PLAGE 11 pause: passer à plage 12 durant le solo Aigle-Danseur)
L'Aigle entame une danse frénétique et étourdissante.
Kokopelli n'arrive à étourdir l'Aigle que grâce au soutien des Perroquets-échos de la Montagne. solo de l'Aigle danseur + duel avec Kokopelli + échos de la Montagne [7C] instrumental seul

PLAGE 12 (dés la fin du solo Aigle-danseur, puis laisser dérouler jusqu'à la fin du spectacle)
-
C'est bon, Kokopelli, tu m'as vaincu, demande-moi ce que tu voudras. - Je voudrais retrouver mon magnétophone. Toi qui voles dans les cieux et vois tout sur Terre, as-tu vu mon voleur ? L'Aigle ne répond pas tout de suite. - Je n'ai pas le droit de dénoncer le voleur, mais je vais te donner un indice. Lorsque tu redescendras, arrête-toi face au premier serpent à sonnettes que tu rencontreras. Avant qu'il ne lève sa queue à sonnettes, tu lui joueras cet air pour l'envoûter mélodie arc-en-ciel [7D] Et alors, il se transformera en arc-en-ciel. Le pied gauche de l'arc-en-ciel t'indiquera l'endroit où le voleur cache ton magnétophone. Kokopelli remercie l'Aigle et prend congé de lui. solo Kokopelli [7E]

8. Le serpent à sonnettes

(PLAGE 12, suite) La descente est difficile, plus encore que la montée. Kokopelli commence à être fatigué, et c'est tout juste s'il ne manque pas d'écraser un serpent à sonnettes au détour d'un rocher. Celui-ci lève sa queue, mais Kokopelli, plus rapide, entame la mélodie magique, et ô, surprise, le serpent se transforme lentement en arc-en-ciel : duo Kokopelli - Serpent => solo Arc-en-ciel [8A]

Kokopelli s'engage sur le ruban arc-en-ciel et arrive…, et oui, à la tanière du Coyote ! Il se cache derrière un rocher et l'observe.Le Coyote, très concentré, est en train de faire des essais avec le magnétophone, mais ce n'est pas très concluant :

(bande: monter le son Forte de 3'30” à 5'30”)

bande + Coyote (et autres chants d'oiseaux) [8B] Tout doucement, Kokopelli s'approche de lui, et hop, il le surprend : - Ah je t'y prends, voleur ! C'était donc toi qui avais pris mon magnétophone ! Mais, je vois bien que tu ne sais pas le faire marcher ! Rends-le moi ! Piégé, le Coyote se repend :- J'ai voulu m'en servir pour imiter le cri de mes proies et les capturer plus facilement, mais je n'y comprends rien… bande + Coyote (et autres chants d'oiseaux) [8B] Le Coyote est si pitoyable que Kokopelli se met à rire. - Pour ta punition, nous allons retourner tous ensemble au village. Puis, je t'apprendrai à te servir du magnétophone, et dorénavant tu m'accompagneras sur les routes pour faire mes enregistrements. Et gare à toi si tu te trompes ! Je ferai fuir tes proies avec tes affreux hurlements !Puis, accompagné du Coyote et des Perroquets qui annoncent joyeusement son retour, Kokopelli reprend le chemin du village où l'attendent les villageois.

(Bande: revenir à un niveau mf = 5'30” )

morceau final d'ensemble (plusieurs groupes + bande) [9A, B, C, D, E]

( NB : fin plage 12 à 10'50”)

PERSONNAGES

Kokopelli Romuald
Lune Yann
Soleil Michel
Oiseaux de la pluie Marion et Aline
Roadrunner Margareta
Chef du village Blandine
Doyenne du village Claire
Cactus Dominique
Grand Coyote Sophie
Aigle danseur Michèle
Serpent arc-en-ciel Elisabeth

LUMIERES

Projecteurs (cf. plan) : latéraux avant : P1 et P6 = choeurs des coyotes
latéraux milieu : P2 et P5 = demeure coyote + choeurs
arrière : P3 = aigle
central : P4 = solos oiseaux pluie / roadrunner + choeurs

Villefranche : rampe avant [1] rampe milieu [9] rampe arrière [11] faisceau central [4] spots latéraux :avant [2] milieu [5] arrière [8] fond [12]

Kokopelli , Le joueur de flûte bossu  

1. Kokopelli NUIT
Les flûtistes sont disséminés dans la salle. Entrées musicales successives, puis entrée sur scène de Kokopelli.
chœur des oiseaux nocturnes
C'est la nuit.
La lune monte à travers les étoiles. + solo lune
On entend dans le silence le chœur des oiseaux nocturnes.
Kokopelli, le joueur de flûte bossu, marche lentement. + solo Kokopelli
A la musique voilée de sa flûte répond
le chant lointain des oiseaux.
Où se dirige-t-il ainsi, seul, dans la nuit ?

Passant de villages en villages, Kokopelli apporte dans son sac toutes sortes de choses : des marchandises ; des graines, de maïs, de courge, de haricot ; du tabac ; et même des bébés, qu'il offre aux jeunes couples ; et des choses plus curieuses encore…

Dans chaque village, il collecte en retour des chansons. Mais, depuis quelques temps, il n'arrive pas à en trouver de nouvelles. Qui pourrait bien lui en apprendre ?
choeur des coyotes + oiseaux nocturnes

Le chœur des coyotes éclate brusquement. Kokopelli se bouche les oreilles :

- Ah non, sûrement pas les coyotes !

2. Au village

LEVER DU JOUR La lune finit sa course. duo lune-soleil L'aube se lève. Kokopelli arrive en vue d'un village. Pour se signaler aux habitants, il lance sa ritournelle. trio piccolos
Un groupe de villageois entre en scène. Une délégation du village s'avance vers lui. Kokopelli la salue, et le chef du village lui souhaite la bienvenue. Il ordonne aussitôt qu'on prépare tout pour recevoir leur hôte dignement.
chœur des villageois
A la fin, Kokopelli distribue ses cadeaux. Kokopelli a des cadeaux pour tout le monde, il n'a oublié personne. A la fin de la distribution, il demande une faveur aux villageois, celle de lui apprendre de nouvelles chansons. Les villageois sont ennuyés, car ils chantent les mêmes chansons depuis des générations. L'un d'eux a une idée : - Et si l'on faisait appel aux oiseaux ? - Bonne idée, s'écrie le chef du village, réunissons-les pour la veillée de ce soir ! Ils sortent. Mais ils ne savent pas que Kokopelli leur réserve une surprise… trio piccolos

 3. La veillée SOIR Le soir tombe. duo lune-soleil La veillée s'organise autour du feu. Le Chef du village fait appel aux oiseaux. Les Perroquets se portent volontaires en premier : octuor de Perroquets
Applaudissements.
Après les Perroquets, c'est le Roadrunner qui s'avance. - C'est l'oiseau le plus rapide de l'Ouest ! s'écrie le Chef du village. solo de Roadrunner Applaudissements. Les chants des Perroquets et du Roadrunner sont très applaudis. Mais c'est tout ce que les villageois ont trouvé à présenter à Kokopelli. Déjà, le chef du village prépare ses excuses devant leur maigre butin lorsque…

bande

Silence puis grand bruit : bande. Tous sursautent, effrayés, se bouchent les oreilles. On entend pêle-mêle les Perroquets, le Roadrunner, etc. - Mais qu'est-ce que c'est ? / C'est quoi ce bruit ? Kokopelli éclate de rire et dit : - C'est mon magnétophone ! N'ayez pas peur, je me sers de cet objet pour collectionner les chansons et en créer d'autres à partir de celles que je connais déjà. Les Perroquets sont vexés. Jusqu'à présent, ils étaient les seuls à répéter tout ce qui se disait. En compagnie du Roadrunner, ils lancent un défi au magnétophone : Perroquets + Roadrunner + bande

Dépités, les oiseaux abandonnent la lutte contre la machine. Tout le monde va se coucher. Kokopelli rit de sa bonne farce, puis va se coucher à son tour. solo Kokopelli (+ piccolos ?) NUIT

Mais, alors qu'il dort profondément, des ombres s'approchent de son sac, puis disparaissent… lune + oiseaux nocturnes + coyotes

4. La pluie MATIN PLUIE Le lendemain matin, tout le monde est réveillé par le chant de l'oiseau de la pluie. La pluie n'est pas loin… oiseau de la pluie (duo)

Kokopelli réalise alors qu'il n'a pas encore enregistré ce chant. Il se précipite pour chercher son magnétophone… et revient bredouille : le magnétophone a disparu ! - Disparu ! s'écrie le Chef du village, mais ce n'est pas possible ! Il n'y a pas de voleur ici ! Il convoque tous les villageois pour qu'ils fassent des recherches. solo Chef du village Mais les villageois reviennent bredouilles eux aussi. Le chef du village décide alors d'interroger la Doyenne du village, dont la sagesse a souvent éclairé des situations difficiles. Kokopelli et le chef interrogent la Doyenne : Solo de la Doyenne (en trio)

Mais la Doyenne ne sait rien non plus. Après avoir réfléchi, elle ajoute : - Le coupable n'est sûrement pas dans le village. Kokopelli, il te faut prendre la route, et mener ton enquête en direction de la Montagne des Trois Sœurs. Là, tu pourras interroger l'Aigle-danseur, qui plane dans les cieux et voit tout ce qui se passe sur Terre. Mais avant cela, nous devons nous occuper de la pluie qui menace, et chanter pour l'attirer sur nos récoltes. oiseau de la pluie + chœur de la pluie

ORAGE + ECLAIRS

5. Le désert SOLEIL TORRIDE Grâce aux chants des villageois, la pluie tombe pendant de longues heures sur le village. Lorsque le soleil revient, Kokopelli se prépare à se remettre en chemin.

- Si tu veux, nous t'accompagnons, s'écrient les Perroquets et le Roadrunner. Kokopelli accepte, et les voilà partis. Soleil + thème du voyage Ils marchent pendant des heures sous le soleil brûlant. Le désert qui s'étale devant eux n'offre aucune ombre. Au bout d'un long moment, ils aperçoivent enfin un arbre, et se ruent vers lui : las, c'est un cactus, et son ombre est bien maigre, et bien piquante ! - Attention, je pique ! solo Cactus + les voyageurs Kokopelli et ses amis ne peuvent se reposer, et détalent sans demander leur reste.

6. Chez le Coyote

SOIR/NUIT + CAVERNE ROUGE Lune + thème du voyage Ils marchent jusqu'à la tombée de la nuit et arrivent en vue d'une grotte. Soudain un chœur de coyotes s'élève, tandis que le maître des lieux, le Grand Coyote en personne, vient à leur rencontre. solo coyote + chœur

Il les invite à entrer et à s'installer chez lui. Kokopelli lui expose l'objet de sa quête, mais le Coyote dit ne rien savoir. Néanmoins, ses réponses embrouillées et mielleuses n'inspirent pas confiance à Kokopelli, qui reste sur ses gardes. Le Coyote part à la chasse et souhaite à ses hôtes une bonne nuit. Mais comment fermer l'œil avec ce vacarme ! L'instabilité du Coyote est marquée par le fait qu'il change souvent d'instrument (de voix) Les Coyotes (2) + solo

7. La Montagne des Trois Sœurs JOUR duo lune-soleil Après une très mauvaise nuit, Kokopelli et ses amis reprennent leur route vers la Montagne des Trois Sœurs. Lorsqu'ils arrivent au pied de la montagne, les Perroquets sont fatigués. - Monte tout seul, disent-ils à Kokopelli, nous t'attendons en bas. Et Kokopelli entreprend l'ascension de la montagne, jusqu'au nid de l'Aigle-danseur. - Que viens-tu faire ici ? rugit l'Aigle en apercevant la tête de Kokopelli dépasser de la falaise. - Je suis à la recherche de mon magnétophone, répond Kokopelli, nullement intimidé. - Ah oui, et sais-tu danser ?
- Danser ? Ma foi… Essayons ! L'Aigle entame une danse frénétique et étourdissante. Kokopelli n'arrive à étourdir l'Aigle que grâce au soutien des Perroquets-échos de la Montagne. solo de l'Aigle danseur + duel avec Kokopelli + échos de la Montagne

- C'est bon, Kokopelli, tu m'as vaincu, demande-moi ce que tu voudras.
- Je voudrais retrouver mon magnétophone. Toi qui voles dans les cieux et vois tout sur Terre, as-tu vu mon voleur ?
L'Aigle ne répond pas tout de suite.
- Je n'ai pas le droit de dénoncer le voleur, mais je vais te donner un indice. Lorsque tu redescendras, arrête-toi face au premier serpent à sonnettes que tu rencontreras. Avant qu'il ne lève sa queue à sonnettes, tu lui joueras cet air pour l'envoûter mélodie arc-en-ciel
Et alors, il se transformera en arc-en-ciel. Le pied gauche de l'arc-en-ciel t'indiquera l'endroit où le voleur cache ton magnétophone. Kokopelli remercie l'Aigle et prend congé de lui.

8. Le serpent à sonnettesARC-EN-CIEL
La descente est difficile, plus encore que la montée. Kokopelli commence à être fatigué, et c'est tout juste s'il ne manque pas d'écraser un serpent à sonnettes au détour d'un rocher. Celui-ci lève sa queue, mais Kokopelli, plus rapide, entame la mélodie magique, et ô, surprise, le serpent se transforme lentement en arc-en-ciel : duo Kokopelli - Serpent => solo Arc-en-ciel

Kokopelli s'engage sur le ruban arc-en-ciel et arrive…, et oui, à la tanière du Coyote ! Il se cache derrière un rocher et l'observe. Le Coyote, très concentré, est en train de faire des essais avec le magnétophone, mais ce n'est pas très concluant : bande + Coyote (et autres chants d'oiseaux)

Tout doucement, Kokopelli s'approche de lui, et hop, il le surprend : - Ah je t'y prends, voleur ! C'était donc toi qui avais pris mon magnétophone ! Mais, je vois bien que tu ne sais pas le faire marcher ! Rends-le moi ! Piégé, le Coyote se repend : - J'ai voulu m'en servir pour imiter le cri de mes proies et les capturer plus facilement, mais je n'y comprends rien… bande + Coyote (et autres chants d'oiseaux)

Le Coyote est si pitoyable que Kokopelli se met à rire. - Pour ta punition, nous allons retourner tous ensemble au village. Puis, je t'apprendrai à te servir du magnétophone, et dorénavant tu m'accompagneras sur les routes pour faire mes enregistrements. Et gare à toi si tu te trompes ! Je ferai fuir tes proies avec tes affreux hurlements ! Puis, accompagné du Coyote et des Perroquets qui annoncent joyeusement son retour, Kokopelli reprend le chemin du village où l'attendent les villageois.

morceau final d'ensemble